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jeu ps2 sur ps3

rebelfr
Re: Rétro compatibilité ps4?
rien de plus simple de faire tourner un jeu PS1 sur n'importe quelle machine, puisque la PS1 n'est rien d'autre qu'une grosse calculatrice sans clavier ;)

c'est tres dur de faire tourner un jeu ps2 sur une PS3 mais c'est faisable (tous ne le peuvent pas par contre... ou alors, ils tournent a 80% de leurs capacités), d'ou l'echec de l'ambitieux projet d'emulation mi-hard, mi-soft des 60Go :roll:

la PS4 n'etant au final qu'un gros PC avec un OS proprietaire, elle va devoir se plier a d'enormes contraintes si elle doit faire tourner un jeu PS3... donc, a mon avis, on va pas voir de jeux PS3 avant das années apres sa sortie, voir pas du tout ...

l'avenir me dira si j' ai raison ou pas :mrgreen:
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Tom Vivares
Re: Rétro compatibilité ps4?
Techniquement, une PS4 est largement capable de faire tourner d'elle-même et à la perfection, tout comme le moindre smartphone à deux balles le fait, n'importe quel jeu PS1. C'est juste une question de volonté. S'ils n'ont pas la volonté de permettre de jouer localement aux jeux PS1, pour le reste toute excuse est bonne à prendre puisqu'ils n'avaient manifestement pas l'intension de permettre quoi que ce soit. Pour l'histoire de l'architecture, je pense que beaucoup ont pensé comme moi que les PS2 Classics sur le PS Store étaient des portages sans amélioration. Mon avis a changé lorsque j'ai vu de mes propres yeux des outils permettant de convertir un ISO PS2 dans ce format (pour PS3 en CFW). Si un portage pouvait être automatisé si facilement, ça se saurait...
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Tom Vivares
Re: Bully : le nom enregistré par Rockstar, le vilain garçon
Excellent. J'avais adoré ce jeu donc s'ils en refont un, ça sera day one pour moi.

Rob Wrote:Je n'ai toujours pas touché le 1° volet.

On va corriger cette erreur. :p

Je te conseille plutôt la Scholarship Edition sur Xbox 360, voire Wii, qui est disponible pour pas cher en occasion, plutôt qu'acheter la version PS2 vendue trop chère sur PS3.
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azertyxpp
Re: Battlefield 4 : des exclus techniques pour les machines
J'ai jamais dit qu'ils étaient parfait sur cette Gen bien entendu qu'ils ont fait des erreurs et ils en ont prit note pour la Next Gen. Les exclues MS plus novatrice et plus immersive c'est une question de gout moi à partir du moment ou la PS3 proposait MGS4 je ne me suis pas posé de question, j'ai foncé c'est bien pour cette raison que j'ai acheté la PS3.

Après pour moi cette Gen était dans l'ensemble à la ramasse Sony et MS confondu, on est très loin de l'expérience Snes/ PSX/ PS2, par rapport aux ludo en quantité comme en qualité même si il y a eu quelques soft intéressant. On verra dans l'ensemble sur Next Gen pour le moment je ne vois que MGS V.
;)

Ta source sur TitanFall, excuse moi mais tu as mal compris ce qui s'y dit. Je l'ai lu et ils parlent plus de gérer l'IA de ces vaisseaux que de leur affichage, par exemple pour anticiper leurs déplacements. Et dans l'ensemble ils parlent surtout de l'IA sous plusieurs aspects et un peu du matchmaking sincèrement c'est déjà une bonne chose pour vous pour l'IA. Gérer des éléments graphique c'est pas quelques Ko ou Mo.

Sinon le streaming de jeu tu n'as que l'image et le son à recevoir, pour du 720p ça donne entre 3136 kbit/s et 5 928 kbit/s cela varie selon plusieurs facteurs, sur le même principe en 1080p ça donne entre 6000 kbit/s et 8024 kbit/s.

EDIT: J'avais pas vu l'intervention de UnKnOwN, please :)

EDIT 2: Comme d'hab on dira c'est de ma faute, je suis le Dieudonné de GamerGen, on oublie le message de ce type qui a orienté le discours vers la ou nous en sommes.

goonizzz Wrote:Les petits pro-s me font rire :lol:

surtout azertyxpp !!!! :D :P :lol:

directx est exclusif a microsoft ( le créateur de directx ! ) sony utilise openGL !!!

sache que la xbox one utilise le même noyau de Windows 8 et Windows phone 8 !!!

même si les détails techniques seront infimes , ils serrons bien exclusif aux machine Windows ( pc W8 et xbox one ).

cette news relate seulement une information sur battlefield 4 et est en rien pros-MS
il faut arrêter la paranoïa :geek: :roll:

Forcément on ne lui dit rien c'est un Pro MS il fait parti de la famille même avec 2 messages au compteur c'est forcément un "gentil", et moi je peux dégager ou me taire vu que je suis un Pro Sony et un vilain anti MS.

J'aimerai qu'on m'explique à quoi sert le nouveau concept GamerGen ? ça sert bien à ce que toutes les commu fusionnent, ce mélangent et débattent enfin pas seulement mais en parti je pense. Et est ce que l'aspect modération serai revu en conséquence ?
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azertyxpp
Re: Battlefield 4 : des exclus techniques pour les machines
Pour la Ram on sait que c'est de la DDR3 sur, je te laisse te renseigner pour constater que la DDR3 ne monte pas au dessus de 2800Mhz, enfin si tu en as des plus récentes qui montent jusqu'à 3000 et 3200Mhz mais alors la c'est hors de prix pour le moment au alentour des 500 euro les 8Go ça m'étonnerai que MS opte pour ces versions très coûteuses. Donc même si ils en prennent cadencé à 2800Mhz ça reste le double pour la GDDR5 à 5500Mhz, réflexion faite ça m’étonnerai aussi qu'ils prennent des 2800Mhz les prix avoisinent les 300 euro pour les 8Go. En tout cas pour le moment on parle de 2133Mhz même si effectivement ce n'est pas confirmé officiellement.

Le Cloud n'optimisera rien sur l'aspect des graphismes et des performances, j'aimerai voir une source pour ce que tu dis de Watchs Dogs comme quoi grâce au Cloud on pourrai voir plus de passant, moi j'ai entendu que c'est le passage à la Next Gen qui leur permettrai cela par rapport à la Gen actuelle. Les dev de Watch Dogs et TitanFall ce sont exprimés sur les possibilités que leur offraient le Cloud, ils ont bien précisé que cela les aideraient dans des tâches mineures comme le matchmaking, l'IA, sur des tâches qui prennent plus de ressources comme les graphismes et les performances ce n'est pas possible.

Ensuite avoir 3 OS au sein d'une même consoles peut être une bonne chose, cela permettrais de limiter les ressources alloués (CPU et ram) aux applications qui tournerons sur windows 8 de la Xbox One, cela permettrais aussi aux développeurs de ne pas se préoccuper des applications qui tourne en même temps que leurs jeux et de se concentrer exclusivement au contenu de leurs jeux et un peu moins a l'organisation interne de la console, de plus si une application plante au pires des cas elle fera juste planté windows 8 et non l'OS qui s'occupe des jeux.

Tu as des règles de priorité qui peuvent très bien gérer tout ça de manière autonome sur un seul OS comme le QoS et autres dérivés.

Sony a sorti le grand jeux avec sa PS4 en annonçant rien de nouveau par rapport à la gen actuelle

Je te laisse te renseigner un peu mieux coté Sony pour voir qu'il ne sont pas en reste coté innovation, ils ont des équivalents pour toutes les fameuses nouveautés de MS. Notamment pour en revenir au Cloud ils ont racheté Gakai qui leur permettrai les mêmes fonctions Cloud computing que MS, ainsi que du Streaming de jeu pour les soft PS2/ PS3. Même si pour le moment les serveurs Gakai ne seront pas opérationnel à la sortie de la console mais courant 2014.
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murdolls
Re: [TUTO] Jouer aux backups PS2 sur Custom Firmware
Bonjour!

Très beau tuto déjà, sinon cette méthode fonctionne pour n'importe quelle PS3? même les SLIM :?:

Pour infos la mienne qui vas bientôt être en CFW:

PS3 SLIM 250 GO (pack Uncharted 2 ) 2009 la sortie de la console. ;)

EDIT 1 :

J'arrive au lancement du jeu, je fais detecter la manette puis ecran noir... je dois éteindre la console =/
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Anonyme 999
Re: TEST – Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX : la compilation de r
Pas la peine de t’énerver Lyan :)
Pour moi, regarder un disney en VO ne me viendrait pas a l'esprit, alors jouer a un jeu sur l'univers disney encore moins ...
Je suis déçu de devoir me taper les voix US comme BBS et 3D parce que les voix des personnages disney sont a milles lieux de nos souvenirs d'enfance. Pour moi, KH était un jeu plein de nostalgie et de magie parce qu'on revivait un peu notre enfance quelque part.

Après je ne renie pas le jeu et le travail fait qui est largement au dessus de ce qu'on a pu voir sur beaucoup d'autres compilations, le fait que le jeu soit localisé et surtout, que KH re:CoM soit présent ! Square Enic ne nous vend pas un jeu PS2 avec écrit juste PS3 a la place j'en suis parfaitement conscient. Maintenant, je prendrais le jeu au R-U quand il sera a 16€75 ou moins cher ici d'occaz, parce que j'ai pas de sous xD
Sur le coup j'étais en colère mais ca m'étonnerais qu'ils l'ai fait par plaisir, ça me frustre et ça me fait peur (les voix US m'ont vraiment fait chier sur BBS et 3D), mais je le prendrais très certainement, je me connais ...
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Lyan53
Re: TEST – Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX : la compilation de r
Sauf qu'il ne s'agit que d'un portage PS2 hein, qui plus est vendu à prix plus que correct rapport à ce qu'il y a dedans et les travaux effectués dessus... Ils ont déjà dépensé des tunes pour "des localisations EUR totalement improbables et juste miraculeuses", également pour recoder une partie du code source perdu et ça ne vous suffit pas ?

Et désolé mais SQUIX ne vont pas faire dans le hacking d'un jeu compilé sur DVD pour récup des pistes son de qualité moindre juste pour faire plaiz aux joueurs FR (ou d'autres pays)...
Ils ont besoin des pistes originales tirées du code source originel et qui ne sont très certainement pas les mêmes ni de même format, ni de même qualité, plutôt que celles incluses dans le DVD qui ne sont que la résultante de la compilation du jeu...

L'erreur c'est de croire que l'on peut combler ça avec un simple isohack d'une version PS2 compilée et dont les pistes son sont réencodées... Qu'est-ce qui t'affirme aujourd'hui que la version HD utilise exactement le même encodage, la même qualité, les mêmes fichiers ou les mêmes formats de piste son dans les entrailles du jeu que celles qu'on avait à l'époque ?

Sais-tu ce que donne comme résultat un fichier réencodé à partir d'un fichier déjà encodé à la base ? (grosse perte de qualité certaine)

Si ils ne le font pas, c'est qu'ils ont très certainement de bonnes raisons pour ne pas récupérer les voix multi EUR à partir du DVD PS2 du jeu, on ne les connait pas ou on ne les imagine pas, mais il y a forcément une raison et ce n'est pas juste "par flemme" ou "pour faire chier" comme certains se plaisent tant à le penser égoïstement parce qu'ils n'ont pas ce qu'ils veulent...

Je suis loin d'être le dernier à râler contre SQUIX (et surtout EUX qui sont pété de tunes) quand ils font des choses inadmissibles (comme ne pas release hors Japon un gros jeu attendu dans le monde entier comme Type-0), mais par contre quand ils font des efforts (et dépenser des tunes pour localiser un vieux jeu dépassé en est quand même un gros), faudrait peut-être avoir un poil de reconnaissance à leurs égards et savoir les encourager dans cette voie... Sinon après faut pas s'étonner qd ils nous la mettent sur les jeux suivants...


Après si la version HD PS3 ne te convient pas, ressort ta vieille version PS2, mais de là à la jouer *ouin y'a pas les voix FR je boycotte parce que SQUIX sont des enflures de pas les avoir mises*, ça tire dans le ridicule... En particulier quand les spin-off de la série dont aucun n'a eu de doublage FR, a été joué quand même par la plupart des fans... Et personne ne sen est plaint pour autant...


Alors ouaip, c'est triste et on aurait tous aimé avoir les doublages FR sur le jeu puisqu'en prime ils sont vraiment excellents, mais ce ne sera pas le cas, alors tant pis !! Est-ce que ça vaut le coup de boycotter juste pour ça, non §! Surtout après les efforts fait par SQUIX sur cette réédition qui arrive chez nous...

PS : et égoïstement j'ajouterai que cette version HD traduite de Re: CoM est une aubaine pour mon épique de trad est moi-même, puisque grâce à elle on aura pas besoin de se hacker et traduire la version PS2 qui était dans la liste de nos futurs projets...
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Tsukasael
Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX : la compilation de rêve ?
ya pas a déterrer qui que ce soit pour les doublages ni dépenser plus d'argent pour la vf... la vf n'importe qui s'en donnant la peine la récupère du dvd ps2 (ya d'ailleurs un projet sur le net pour le 2 final mix avec la vf embarquée). C'est compliqué pour S-E de faire ce qu'un amateur arrive à faire ? non ! surtout que les scènes supplémentaires sont même pas doublées alors pas d'excuse, et même si c'était le cas il y aurait eu seulement ces passage là a garder en sous titré.

Personnellement si j'ai annulé c'est car je voulais me refaire plaisir avec ce jeu et la vf y est pour beaucoup dans le plaisir que j'ai eu à l'époque.

du coup je vais sortir la ps3 custom car je suis persuadé que ça va etre trouvable la compile japonais sous titré fr (oui car en jap là j'aurai été déçu mais content a la fois, en anglais je m'en donne pas la peine j'en veux pas)
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